Distributed Tuning Interface のリファレンス : PvAddLicense()
 
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PvAddLicense()
接続によって示されるコンピューターの指定したライセンスを適用(認証)します。
ヘッダー ファイル:dtilicense.h(ヘッダー ファイルも参照)
関数が最初に利用可能になるライブラリ:w3dbav80.dll(Windows)、libpsqldti.so(Linux)、libpsqldti.dylib(macOS)(リンク ライブラリも参照)
構文
BTI_API PvAddLicense(
   BTI_LONG        hConnection,
   BTI_CHAR_PTR    license);
引数
 
In
hConnection
サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer() 関数によって取得されます。
In
license
適用(認証)するライセンス。
戻り値
 
P_OK
操作は正常に終了しました。
P_E_FAIL
操作は正常に終了しませんでした。
P_E_LIC_ALREADY_INSTALLED
ライセンスは既に適用されています。
P_E_LIC_INVALID
指定されたライセンスが不正です。
ライセンス管理または認証に関するステータス コード
License Administrator のステータス コードおよび許可のステータス コードは、『Status Codes and Messages』を参照してください。
備考
以下の前提条件を満たす必要があります。
PvStart() 呼び出しによって DTI セッションが開始されている。
PvConnectServer() によって接続が確立している。ただし、ローカル マシンで操作を実行する場合は、接続ハンドルとして P_LOCAL_DB_CONNECTION を使用できます。
BTI_CHAR_PTR add_lic = "ERXVD3U4ZS9KR94QPDHV5BN2";
status = PvAddLicense(P_LOCAL_DB_CONNECTION, add_lic);
関連項目
PvValidateLicenses()
PvDeleteLicense()
PvGetProductsInfo()
PvStop()
PvStart()