Distributed Tuning Interface のリファレンス : PvGetMkdeClientHandleInfo()
 
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PvGetMkdeClientHandleInfo()
アクティブな MKDE クライアントに関連付けられた MKDE クライアント ハンドルの情報を照会します。
ヘッダー ファイル:monitor.h(ヘッダー ファイルも参照)
関数が最初に利用可能になるライブラリ:w3dbav75.dll(Windows)、libpsqldti.so(Linux)(リンク ライブラリも参照)
構文
BTI_SINT PvGetMkdeClientHandleInfo(
BTI_LONG              hConnection,
PVCLIENTID*           pClientId,
BTI_ULONG             sequence,
PVMKDECLIENTHDLINFO*  pClientHdlInfo);
引数
 
In
hConnection
サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer()関数によって取得されます。
In
pClientId
MKDE クライアントを識別する PVCLIENTID 構造体のアドレス。
In
sequence
クライアント ハンドルのシーケンス番号(0 基準)。PvGetMkdeClientHandlesData()によって取得されるハンドル数を上限とした、有効な範囲内の番号でなければなりません。
Out
pClientHdlInfo
クライアント ハンドルの情報を受け取る PVMKDECLIENTHDLINFO 構造体のアドレス。
戻り値
 
P_OK
操作は成功しました。
P_E_NULL_PTR
ヌル ポインターによる呼び出しです。
P_E_INVALID_HANDLE
接続ハンドルが無効です。
P_E_INVALID_CLIENT
クライアント ID が無効です。
P_E_INVALID SEQUENCE
シーケンス番号が無効です。
P_E_FAIL
名前付きサーバーからの切断に失敗しました。
P_E_DATA_UNAVAILABLE
アクティブなクライアントに関連するデータがありません。
備考
以下の前提条件を満たす必要があります。
PvConnectServer()によって接続が確立している。ただし、ローカル マシンで操作を実行する場合は、接続ハンドルとして P_LOCAL_DB_CONNECTION を使用できます。
PvGetMkdeClientsData()呼び出しによって、アクティブな MKDE クライアントのデータが取得されている。
PvGetMkdeClientHandlesData()呼び出しによって、MKDE クライアント ハンドルのデータが取得されている。
呼び出し元には既に、アクティブな MKDE クライアントの有効なクライアント ID がある。
呼び出し元には既に、アクティブな MKDE クライアントの有効なハンドル シーケンスがある。
関連項目
PvStart()
PvConnectServer()
PvGetMkdeClientsData()
PvGetMkdeClientHandlesData()
PvFreeMkdeClientsData()
PvDisconnect()
PvStop()